Halo Infiniteにとって大きな1週間となりました。待望のSFシューター「Lone Wolf」のシーズン2が、コンソール版とPC版でアップデートされました。今回のアップデートでは、バトルロイヤル形式の「Last of the Spartans」を含む新マップや新モードの追加に加え、バランス調整、バグ修正、その他のコアエクスペリエンスの改善も多数含まれています。
パッチノート全文は、以下に示すようにHaloサポートサイトに掲載されています。まず、マルチプレイヤーとキャンペーンにおける近接攻撃ダメージが全体的に10%減少しました。特に、この変更によりマングラーの致命性が低下し、以前は1回のノックダウンが必要だったのが、2回必要になりました。ランクマッチマルチプレイヤーでは、バトルライフルの近接攻撃ダメージが増加しました。
一方、マローダーは基地が頻繁に攻撃されるようになったため、今では2発で敵を倒せるようになりました。装備に関しては、ドロップウォールはより強力になり、展開速度も速くなりました。また、オーバーシールドはシールドを半分追加で付与するようになりました。
この車にもいくつかの変更が加えられました。タイヤの位置とサスペンションの改良により、ワートホッグの不整地での操縦性が向上しました。一方、チョッパーはスコーピオンとレイスを除くすべての車両を1回の攻撃で破壊できるようになりました。バンシーは機動性と武器のダメージが向上しています。
開発元の343は、プレイヤーの移動速度も変更し、スロープを滑り降りる際に得られる速度が、落下する高さに比例して減少するようにした。一方、ジャンプ機能にはアップデートが適用され、すべてのマルチプレイヤーマップで衝突判定の修正が行われた。
これはシーズン2「ローンウルフ」の新要素のほんの一部にすぎません。詳細については、GameSpotのHalo Infiniteシーズン2「ローンウルフ」の拡張レビューをお読みください。また、以下のパッチノート全文もご確認ください。なお、これらの軽微な変更は、新マップやマイクロソフトの象徴的なマスコットキャラクターであるクリッピーなど、シーズン2で利用可能な新しい無料コンテンツに加えて行われるものです。
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投稿日時:2022年10月14日