Halo Infinite シーズン 2 の大型アップデートのパッチノートが公開

Halo Infinite にとって、今週は重要な週でした。SF シューティング ゲームの待望の第 2 シーズン: Lone Wolf が現在、コンソールと PC で更新されています。このアップデートでは、バトル ロワイヤル スタイルの「ラスト オブ ザ スパルタン」を含む新しいマップとモードの追加に加えて、バランスの変更、バグの修正、その他の中核となるエクスペリエンスの向上に関する長いリストも提供されます。
以下に示すように、完全なパッチノートは Halo サポート サイトに掲載されています。まず、マルチプレイヤーとキャンペーンにおける近接ダメージが全体的に 10% 減少しました。特に、この変更により、1 回ではなく 2 回のノックダウンが必要となるため、マングラーの致死性が減少します。バトルライフルは、ランク付きマルチプレイヤーでより多くの近接ダメージを与えるようになりました。
一方、マローダーは基地が砲撃されるのを頻繁に目撃しているため、ツーショットキルに使用できるようになりました。ギアの面では、ドロップ ウォールがより強力になり、より速く展開できるようになり、オーバーシールドは追加のハーフ シールドを付与するようになりました。
車にはいくつかの変更も加えられました。タイヤの位置と車のサスペンションにより、不整地でのイボイノシシのハンドリングが改善されました。一方、チョッパーはスコーピオンとレイスを除くすべての車両を一撃で破壊できるようになりました。バンシーは機動力と武器ダメージが増加しました。
開発者 343 はまた、スロープを滑り降りることで得られる速度が落下の高さに比例して減少するように、プレイヤーの機動性を変更しました。一方、Jumping では、すべてのマルチプレイヤー マップの衝突修正を含むアップデートが行われました。
これは、シーズン 2: ローン ウルフの新機能のごく一部にすぎません。詳細については、GameSpot の拡張 Halo Infinite: シーズン 2 Lone Wolves レビューを必ずお読みください。また、以下の完全なパッチノートをご確認ください。これらのマイナーな変更は、新しいマップや Microsoft の象徴的なマスコットである Clippy など、シーズン 2 で利用できる新しい無料コンテンツに追加されるものであることに注意してください。
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投稿日時: 2022 年 10 月 14 日