كان أسبوعًا حافلًا لعشاق لعبة Halo Infinite: حيث يتم الآن تحديث الموسم الثاني المنتظر بشدة من لعبة التصويب الخيالية العلمية: Lone Wolf على أجهزة الكونسول والحاسوب الشخصي. بالإضافة إلى إضافة خرائط وأنماط لعب جديدة، بما في ذلك نمط "آخر الإسبرطيين" الذي يُشبه نمط الباتل رويال، يُقدم التحديث أيضًا قائمة طويلة من تعديلات التوازن، وإصلاحات الأخطاء، وتحسينات جوهرية أخرى لتجربة اللعب.
تجدون تفاصيل التحديث الكاملة على موقع دعم Halo، كما هو موضح أدناه. أولًا، تم تخفيض ضرر الاشتباك المباشر في طوري اللعب الجماعي والحملة بنسبة 10% بشكل عام. وعلى وجه الخصوص، يقلل هذا التغيير من فتك سلاح Mangler، حيث أصبح يتطلب إسقاط الخصم مرتين بدلًا من مرة واحدة. كما أصبحت بنادق المعركة تُلحق ضررًا أكبر في الاشتباك المباشر في طور اللعب الجماعي المصنف.
في غضون ذلك، تعرض مارودر لإطلاق نار متكرر من قاعدته، ما جعله الآن قادرًا على تحقيق قتل بطلقتين. أما بالنسبة للمعدات، فقد أصبح جدار السقوط أقوى وأسرع في الانتشار، كما يمنح الدرع الإضافي نصف درع إضافي.
خضعت السيارة لبعض التغييرات: فقد حسّن موضع الإطارات ونظام التعليق من قدرة مركبة "وارثوغ" على المناورة في التضاريس الوعرة. في الوقت نفسه، أصبح بإمكان "تشوبر" تدمير جميع المركبات بضربة واحدة، باستثناء "سكوربيون" و"ريث". كما زادت قدرة "بانشي" على الحركة وقوة أسلحتها.
قام المطور 343 أيضًا بتغيير حركة اللاعب بحيث تتناقص السرعة المكتسبة من الانزلاق على المنحدر بما يتناسب مع ارتفاع السقوط. في الوقت نفسه، شهد وضع القفز تحديثًا تضمن إصلاحات لمشاكل التصادم في جميع خرائط اللعب الجماعي.
هذا مجرد جزء صغير جدًا مما هو جديد في الموسم الثاني: الذئب الوحيد. تأكد من قراءة مراجعة GameSpot الموسعة للعبة Halo Infinite: الموسم الثاني: الذئب الوحيد لمزيد من المعلومات، واطلع على ملاحظات التحديث الكاملة أدناه. يُرجى ملاحظة أن هذه التغييرات الطفيفة تُضاف إلى المحتوى المجاني الجديد المتاح في الموسم الثاني، بما في ذلك الخرائط الجديدة وشخصية كليبي، التميمة الشهيرة لشركة مايكروسوفت.
تم اختيار المنتجات المذكورة هنا بشكل مستقل من قبل محررينا. قد تحصل GameSpot على عمولة إذا اشتريت أي منتج من موقعنا.
تاريخ النشر: 14 أكتوبر 2022